Unterkapitel | Übersicht der verfügbaren Lösungen |
7.1. Objektorientierte Programmierung mit Java | w.U. |
7.2. Objektorientierte Programmierung mit Python | |
7.3. Einführung objektorientierter Denkweisen mit Scratch | |
7.4. Spiele in Python objektorientiert programmieren |
w.U. - weitere Unterkapitel verfügbar, deswegen keine Übersicht möglich